Domenik Maier:Web3游戏需以趣味性为核心,行业新标准由三大要素推动

8月2日,StrayShot和iBLOXX创始人Domenik Maier指出,Web3游戏的成功应基于游戏趣味性而非过度强调Web3概念,并强调AAA级射击游戏、无缝用户体验及AI开发工具正推动行业建立新标准。